Zwanzig Jahre nach der erfolgreichen Suche nach dem AMBERSTAR hatte sich der Abenteurer auf einem Stück Land niedergelassen, das ihm als Belohnung für seine heldenhaften Taten geschenkt wurde. Er heiratete und sie bekamen eine Tochter, die, nachdem sie in sorgenfreier Jugend aufgewachsen war, ebenfalls heiratete und nach Twinlake, der größten Stadt Lyramions, zog. Bald darauf bekam sie ein Kind.

Doch das Glück ihres Lebens währte nicht mehr lange. Die Taten Marmions machten sich genau jetzt, all nach den Jahren bemerkbar; der Gott des Chaos drohte sich zu befreien. Die begonnenen Beschwörungen hatten den roten Mond aus seiner Bahn geworfen und an einem schicksalhaften Tag fiel er auf Lyramion. Unter großer Gefahr suchte der Held von AMBERSTAR seine Tochter auf und rettete das Kind aus dem Chaos der Zerstörung von Twinlake. Wochenlang erschütterten Erdbeben Lyramion, Vulkane brachen aus und verwüsteten das Land. Lyramion wurde bis zur Unkenntlichkeit verändert; die Kontinente wurden in kleine Inseln aufgebrochen und große Mengen von Staub verdunkelten für Jahre den Himmel Lyramions. Die meisten Städte und Dörfer wurden zerstört. Der Handel brach zusammen.

Das Spiel beginnt mehrere Jahre später. Langsam erholt sich die Zivilisation. Mehrere Städte wurden wiederaufgebaut, das Leben kehrt zur Normalität zurück. Der Held von AMBERSTAR hat überlebt und sein Enkelkind allein aufgezogen. Doch seine Zeit scheint gekommen. Im Alter von mehr als achtzig Jahren liegt er in seinem Bett und wartet darauf, das Reich Balas, des Gottes des Todes, zu betreten.

Doch bevor er stirbt, schickt er sein Enkelkind auf eine Mission. Genau hier beginnt Ihr Abenteuer. Sie müssen herausfinden, was auf den Inseln Lyramion vorgeht, welche Gefahren Sie und das Leben auf Lyramion bedrohen.